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メニュー トップページ よくある質問 ■ 登場人物 ├ 主要人物 ├ アサシン一派 ├ テンプル騎士団 └ その他 ■ インベントリ ├ 防具 ├ 武器 ├ 物資 ├ アイテム ├ 服装 └ トレードアイテム ■ ミッション攻略 ├ DNAシークエンス1 ├ 現代編1 ├ DNAシークエンス2 ├ DNAシークエンス3 ├ DNAシークエンス4 ├ DNAシークエンス5 ├ DNAシークエンス6 ├ DNAシークエンス7 ├ DNAシークエンス8 ├ DNAシークエンス9 ├ 現代編2 └ 追加シーケンス ■ サブメモリー ├ 秘密の場所 ├ 戦闘兵器 ├ ボルジアの塔 ├ テンプル騎士 ├ クリスティーナ ├ 暗殺ミッション ├ 盗賊 ├ 娼婦 ├ ギルドチャレンジ └ コペルニクス(DLC) ■ バーチャルトレーニング ├ フリーラン ├ ステルスアサシネーション ├ ロケーション └ 戦闘 ■ 街の施設 ├ 銀行 ├ トンネル入口 ├ 医者 ├ 鍛冶屋 ├ 仕立屋 ├ 馬小屋 ├ 美術商 ├ 味方の建物 ├ ランドマーク └ 水道 ■ 収集系・アンロック系 ├ アンロック要素 ├ シンボル └ 旗、羽根、宝箱 ■ マルチプレイ ├ マルチプレーヤー ├ プロフィールセット ├ ボーナス ├ チャレンジ ├ レベル └ マルチプレーヤー小ネタ ■ その他 ├ アサシンギルド ├ 闘技場 ├ レオナルド ├ 小ネタ ├ 台詞集 ├ 台詞集2 └ 用語解説 ■ バグ報告 ├ PS3版バグ ├ XBOX360版バグ └ PC版バグ ■ 実績・トロフィー ├ 実績 └ トロフィー ■ 考察・検証 ├ ストーリー・世界観検証 ├ シンボル考察 └ 資料 ■ 掲示板・チャット ├ 攻略掲示板 ├ 質問掲示板 ├ 雑談掲示板 └ IRCチャット テンプレ 管理人/編集者へ 総合のアサシン数 - 今日のアサシン数 - 昨日のアサシン数 - 現在のアサシン数 - リンク 公式サイト アサシンクリードシリーズ データベースwiki 2ちゃんスレタイ検索 編集協力者求む ここを編集
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【TOP】【←prev】【PlayStation 3】【next→】 ASSASSIN S CREED II タイトル ASSASSIN S CREED II アサシンクリード2 機種 プレイステーション3 型番 BLJM-60185 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 発売日 2009-12-3 価格 7329円(税込) アサシンクリード 関連 Console Game PS3 ASSASSIN'S CREED ASSASSIN'S CREED II ASSASSIN'S CREED II スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED REVELATIONS ASSASSIN'S CREED I+II ウェルカムパック ASSASSIN'S CREED REVELATIONS スペシャルエディション ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV ASSASSIN'S CREED EZIO SAGA ASSASSIN'S CREED ROGUE WiiU ASSASSIN'S CREED III ASSASSIN'S CREED IV Handheld Game PSP ASSASSIN'S CREED ブラッドライン 駿河屋で購入 プレイステーション3
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時代の終わり 時代の終わりMemory1発見 Memory2交換 Memory3道の終わり Memory1 発見 概要アフメトがソフィアを狙っている。彼女を見つけ、守らなければ フルシンクロ条件接近戦で攻撃を受けずに敵5人を倒す フルシンクロ達成の為のポイント条件の詳細がいまいちはっきりとしない。とりあえず、ストリークを繋いで5人倒せば確実。恐らくは、弟子の殺害数も含まれる? Memory2 交換 概要ソフィアを助けるため、マシャフの鍵をそろえてアフメトに渡す フルシンクロ条件ソフィアのライフを半分以下にしない フルシンクロ達成の為のポイントパラシュートでまっすぐソフィアの所に向かい、ソフィアの傍に着地したらすぐにインタラクトを行えば良いだけ。 Memory3 道の終わり 概要アフメトが5つの鍵を持って街から出ようとしている。逃げられる前に追いつかなければ フルシンクロ条件番兵を20人倒す フルシンクロ達成の為のポイント真下に騎馬兵が来たらすぐ倒すようにすれば、比較的簡単にできる。 攻略としては他に、間近にいる(暗殺できる)騎兵より先にも騎兵がいる場合、単純に間近の兵士を暗殺するより、敵を投げた方が一度に二人始末できるため効率的である。 >>>シークエンス9へ
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DNAシークエンス10 『傭兵狂乱』 - 1486年 ◆Memory-1 「良くない成り行き」 セタ宮の中庭に入るとメモリー開始。 アントニオとアゴスティーノと会話してシンクロ完了。 ※傭兵隊長のバルトロメオに会いにカステッロ地区へ行くことに。 ※暗殺ミッションがアンロックされる ◆Memory-2 「檻の中の戦士」 バルトロメオの本拠地(クアルティエール・ジェネラーレ)近くの屋根の上にいる瀕死の男に話しかけるとメモリー開始。 バルトロメオはアルセナーレの西の区画に捕らわれているので救出する。檻の前を警護してる兵士に盗賊をけしかければ、戦わずに救出可能。 バルトロメオを救出後、軽装兵×4と強制戦闘。 マーカーのある本拠地の前までバルトロメオを連れていく。そこで軽装兵×2と強制戦闘。 本拠地の扉を開ければシンクロ完了。 ※本拠地の周辺にいる敵兵を事前に全滅させておくと、帰り道が格段に楽になる。 ※Memory-2開始時からMemory-3終了までカルテッロ地区から傭兵が居なくなる。傭兵を雇いたければ、隣の地区から傭兵を連れてこなければならない。 ◆Memory-3 「一人残らず」 バルトロメオの本拠地に入るとメモリー開始。 捕らわれている傭兵達を解放する。解放すれば傭兵×4が加勢してくれるので見張りの兵は無視してさっさと檻を開けてしまえば有利に戦える。 傭兵は3ヶ所で捕らわれているので、順次解放して回る。傭兵を全て解放すればシンクロ完了。 ◆Memory-4 「位置について」 バルトロメオの本拠地に入るとメモリー開始。 アルセナーレの周辺3ヶ所の地点で敵を掃討する。傭兵×6が加勢してくれるので、戦闘自体はそれほど苦労しないだろう。敵を一掃したらマーカー地点に入り、傭兵を配置する。 同じ要領で3ヶ所全てに傭兵を配置すればシンクロ完了。 ◆Memory-5 「2羽の鳥、1本の剣」 バルトロメオの本拠地に入るとメモリー開始。 サン・ザッカリア東のビューポイントに行き合図の花火を打ち上げる。 付近一帯で戦闘が開始されるので、マーカー地点へ移動しバルトロメオと合流する。重装兵×2と強制戦闘。 逃げたダンテを追い、アルセナーレの入口前へ。ダンテ・モロと戦闘。瀕死にすればイベント。 船に逃げ込もうとするシルヴィオとダンテを追走し、5分以内に2人を始末する。途中で兵士が道を塞いで邪魔するが、壁ジャンプで飛び越したり屋根の上に登れば無視できる。 ※水辺に敵兵を誘導し、どんどん水に投げ落とせば手早く片付けられるだろう。 シルヴィオとダンテを倒せばイベント。シンクロ完了、シークエンス終了。 ※グロリア・モロの手紙を入手。 >>>シークエンス11へ
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アサシンクリード2 金 9,999,999 147CC 7F 147CD 96 147CE 98 X360C ResignerのResign RehashだけでOK。 チェックサムは意外なことになかった。
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アサシン クリードIII part72-471~477 471アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 08 45.88ID 1uEtRGeb0 3年ぶりくらいのこんにちは。 アサシンクリードIIIを投下しようと思います。 2012年発売のタイトルですが、公式サイトには未だに「ネタバレ自粛のお願い」があります。 しかし現代の話(デズモンドの顛末)はアサシンクリード4以降のゲーム内資料でも書かれています。 とはいえ状況説明程度で書かれているので、一応過去の話もあらすじ程度に抑えておきます。 詳しく知りたい方はリマスターも出たのでプレイしてみてください。 472アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 01.73ID 1uEtRGeb0 【シリーズに共通する用語説明】 アニムス…遺伝子の記憶を体験するための装置 ”かつて来たりし者”…太古に文明を築きそして滅んだ者たち。 アサシン教団…民のの自由のために影から戦う者たちの集団。つまり主人公たちがいる組織 テンプル騎士団…個人の自由を奪って支配し秩序を保とうとする組織。現代のアブスターゴ社。 473アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 10 59.62ID 1uEtRGeb0 現代の話 アサシンクリード リベレーションの続きにあたる。 2012/12/21世界を崩壊させる何かが起きるので阻止するため向かえと”かつて来たりし者”に言われた場所へ行く。 そこには宝物庫(というか超文明の遺跡)があった。 扉の前で”かつて来たりし者”の声が聞こえ意識が混濁し倒れたのでアニムスへつながれる。 (ちなみにデズモンドは技術者二人と父親のウィリアムが一緒に行動している) 先祖の記憶をたどり宝物庫の鍵を探す。 474アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 00.14ID 1uEtRGeb0 過去の話 ―18世紀中期、独立戦争中のアメリカ イギリスから宝物庫を探しにボストンへ来たヘイザム・ケンウェイはモホーク族の女性といい仲になって子を残し去る。 宝物庫と思われた場所は所持していた鍵では開かなかった。 (実はこの扉はデズモンドらが持つカギで開く。ヘイザムの持つカギはこの扉を開けた先で使うもの) モホークの女性は村で子を育て、子は成長するが村がテンプル騎士団によって燃やされ亡くなる。 子はラドンハゲードン(彼が今作の主人公)。 ”かつて来たりし者”から啓示を受け、村を出てアサシンの老人アキレスに教えを受けて名もコナーに改める。 人々の自由を勝ち取るためテンプル騎士団を倒すことになる。 475アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 14 53.24ID 1uEtRGeb0 出身の村は聖域の上に立っている。その土地を買収されるのを阻止すべくウィリアム・ジョンソンを暗殺。 愛国派と協力し、戦中にイギリス軍少佐でテンプル騎士のジョン・ピトケアンを暗殺 イギリス軍兵士でテンプル騎士のトマス・ヒッキーはワシントン暗殺計画を企て濡れ衣をコナーに押し付ける。コナーを処刑する寸前返り討ちで暗殺される。 父親のヘイザムと一時的に協力してベンジャミン・チャーチを追い暗殺。 総司令の立場をワシントンから奪おうとする騎士団の企みを阻止すべくチャールズ・リーを暗殺。 リーが持つカギを奪い返し、師であるアキレスの墓へ埋めた。 476アサシンクリードIII2020/09/27(日) 16 16 30.17ID 1uEtRGeb0 現代―― アキレスの墓に埋められたカギを掘り返し宝物庫の扉を開く。 そこにあった装置を開放すれば災害から免れる事を知るが、”かつて来たりし者”ジュノーとミネルヴァが現れ口論を聞くことに。 ジュノーは開放し災害を食い止めるべきといい、ミネルヴァは災害を乗り越えデズモンドが生き残った人々を導くべきだと主張する。 デズモンドは前者を選択し装置を起動。その場へ倒れ絶命。 太陽フレアによる大規模な災害が発生するも終息へ向かっているニュース音声が流れる中エンドロール。 倒れているデズモンドへジュノーは「よく役目を果たした、次は自分が役目を果たす」と立ち去る…。 アサシンクリードIVへ続く。 477ゲーム好き名無しさん2020/09/27(日) 18 20 32.15ID iQ+KhXAq0 乙です!
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帰郷 帰郷オープニング Memory1処刑人 Memory2間一髪 Memory3 日誌、あるいはそのようなもの Memory4決死の騎行 Memory5手負いのタカ Memory5終了後 オープニング デズモンドと16号のムービー アニムス島でウィリアム、レベッカ、ショーンの会話 Memory1 処刑人 概要テンプル騎士団は邪魔な者への見せしめとして縛り首にしたがっている。一方、エツィオにも考えがあった フルシンクロ条件無し。 Memory2 間一髪 1511年3月 概要この程度でアルタイルの書物庫をあきらめるエツィオではない。装備を取り戻し、書物庫を見つけなければ フルシンクロ条件カウンターでテンプル騎士を倒す フルシンクロ達成の為のポイント普通にカウンター攻撃を繰り出せばOK剣などを装備してターゲットした後R1/RTを押しつつ待ちかまえ、相手が動き出したら○/Xボタンを押す。 Memory3 日誌、あるいはそのようなもの 概要テンプル騎士団がマシャフに来た理由は、謎の日誌にあった。敵の隊長を見つけ、日誌を取り戻さなければ フルシンクロ条件見つからずに尾行する フルシンクロ達成の為のポイントターゲットを見つけるまで敵兵を排除するのはOK。敵の巡回ルート、屋上の敵に注意して目的地へ。少しでもターゲットから離れるとやり直しになってしまう。屋根に登らずに、地上で通行人に紛れつつ尾行していく。ターゲットが止まって振り返るポイントに注意すること。 Memory4 決死の騎行 概要敵の隊長が日誌を持ってマシャフから逃げた。テンプル騎士団の意図を知るため、日誌を手に入れなければ フルシンクロ条件無し。 Memory5 手負いのタカ 概要敵の隊長はエツィオに止めを刺さなかった。彼を見つけて倒し、日誌を取り戻さなければ フルシンクロ条件わら山から5人の番兵を倒す フルシンクロ達成の為のポイント薬を手に入れるまで壁を登れず、動きが遅くなる。アクロバティックな動きができるようになったら、敵兵が巡回する付近のわら山に飛び込み一人ずつ暗殺していく。 Memory5終了後 ウィリアムとレベッカの会話 アニムス島にてデズモンドと16号のムービー アニムス島にてレベッカとショーンの会話 >>>シークエンス2へ
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裏世界 裏世界Memory1隠されし街 Memory2高飛車な密偵 Memory3背教者 Memory4お役目御免 Memory5パレオロゴス家の末裔 Memory6脱出 Memory7灯火の担い手 Memory1 隠されし街 概要マヌエル・パレオロゴスを追い、エツィオはカッパドキアにたどり着いた。消息を絶ったオスマン帝国の密偵たちと合流し、協力してテンプル騎士団を見つけなければ フルシンクロ条件見つかってはいけない フルシンクロ達成の為のポイント普通の街と同じで、屋根に登ったりしなければ番兵に見られても大丈夫なので落ち着いて行動する。 Memory2 高飛車な密偵 概要タリクの密偵であるディラーラは、敵に発見されて牢に入れられていた。手遅れになる前に彼女を助けなければ フルシンクロ条件誰も殺さない フルシンクロ達成の為のポイント煙幕や陽動用爆弾以外は絶対に使用しない。比較的簡単。 Memory3 背教者 概要密偵たちはシャクルーによって拷問されていた。犠牲者が増える前にシャクルーを倒さなければ フルシンクロ条件ヤノスのライフを半分以下にしない フルシンクロ達成の為のポイントとにかくサクサクと進める。距離が近くそれ程難しくはないので、焦らず落ち着いて行動する。 Memory4 お役目御免 概要横流しされた武器は厳重に保管されている。武器庫に潜入し、火薬を吹き飛ばさなければ フルシンクロ条件傷を負ってはならない フルシンクロ達成の為のポイント破片爆弾の材料を大量に持っていき、投げて倒していくのが安全。至近距離で爆破させてもよほどの事がないかぎりエツィオは無傷。普通に戦う場合は、長剣でカウンターしてストリークを繋げていく。しかし、ここの番兵は地上にいながら石を投げてきたりと卑劣な攻撃手段を使ってくるため、やはり爆弾で倒してしまうのが安全。 Memory5 パレオロゴス家の末裔 概要パレオロゴスは、爆発が引き起こした混乱のさなか、人々を落ち着かせようと必死だ。彼を亡き者にし、最後の鍵を手に入れるのは今をおいて他にない フルシンクロ条件傷を負ってはならない フルシンクロ達成の為のポイント門の前で煙幕を使い、その間に門を超えることもできる。その場合、戦闘はパレオロゴスとの一騎打ちだけで済む。ただし、門の前で戦闘が始まるとサブ武器の装備が解除された状態になっており、再び装備してもなぜかエツィオがすぐに使おうとしてくれないため、その間に敵から攻撃を受ける可能性がある。時間は余裕あるので、特に戦闘が苦手でないならストリークで普通に倒してしまうほうがむしろ安全。一騎打ちも即煙幕投げてその間にキル。 Memory6 脱出 概要今、テンプル騎士団を率いているのはアフメトで、マシャフの鍵を渡さなければ、ソフィアを殺すと言っている。もうカッパドキアに用はない。コンスタンティノープルに戻らねば フルシンクロ条件ライフを半分以下にしない フルシンクロ達成の為のポイント基本は「お役目御免」と同様に行う。ライフが減ったら薬でこまめに回復すると安全。 タカの目は煙の中でも眼が見えるように使うのみ。体力バーに気を配る必要があるためそれほど使う必要はない。 Memory7 灯火の担い手 概要アルタイルの下で1ヶ月あまり修行した後、コンスティノープルに戻ろうとしたポーロ兄弟は、行く手をモンゴルの一隊にふさがれている。無事に出発できるよう、村の外まで護衛しなければ フルシンクロ条件無し。 >>>シークエンス8へ
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発売日 2009/12/03 価格 7329円 ジャンル アクション 発売元 UBIソフト 人数 1人 オンライン人数 ― 対象年齢 CERO Z 公式サイト http://www.ubisoft.co.jp/assassinscreed2/ 攻略wiki ASSASSIN S CREED II -アサシン クリード2- 攻略wiki 関連記事
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メニュー トップページ よくある質問 ■ 発売前情報・ニュース ├ 発売前情報 └ 過去ログ/最新ニュース ■ ギャラリー ├ 動画 └ 静止画 ■ 登場人物 ├ エツィオの時代 ├ デズモンドの時代 ├ アルタイルの時代 └ マルチプレイキャラクター ■ インベントリ ├ 防具 ├ 武器 ├ 物資 ├ 爆弾 ├ 衣装 └ 材料 ■ ミッション攻略 ├ DNAシークエンス1 ├ DNAシークエンス2 ├ DNAシークエンス3 ├ DNAシークエンス4 ├ DNAシークエンス5 ├ DNAシークエンス6 ├ DNAシークエンス7 ├ DNAシークエンス8 └ DNAシークエンス9 ■ サブメモリー ├ 秘密の場所 ├ アサシン勧誘 ├ マスターアサシンミッション ├ 勢力本部ミッション ├ 書物の探索 ├ ピリ・レイス・ミッション └ ギルドチャレンジ ■ DLC └ 失われた記録 ■ 街の施設 ├ 銀行 ├ 医者 ├ 鍛冶屋 ├ 仕立屋 ├ 書店 ├ 味方の建物 └ ランドマーク ■ 収集系・アンロック系 ├ アンロック要素 └ アニムスデータの破片、イシャク・パシャの回顧録 ■ マルチプレイ ├ マルチプレイヤー ├ プロフィールセット ├ ボーナス ├ チャレンジ ├ 表彰 ├ プレステージ └ マルチプレイ小ネタ ■ その他 ├ 小ネタ・裏技 ├ 台詞集 ├ 台詞集2 ├ 敵一覧 └ 地中海防衛 ■ 解説・検証 ├ 用語解説 ├ ストーリー・世界観検証 └ 資料 ■ 実績・トロフィー ├ 実績 └ トロフィー ■ バグ報告 ├ PS3版バグ └ XBOX360版バグ ■ 掲示板・チャット ├ 攻略掲示板 ├ 質問掲示板 ├ 雑談掲示板 └ IRCチャット テンプレ 管理人/編集者へ 総合のアサシン数 - 今日のアサシン数 - 昨日のアサシン数 - 現在のアサシン数 - リンク 公式サイト ファミ通特集ページ 2ちゃんスレタイ検索 編集協力者求ム! wiki解放の時は来た ここを編集 リンク AUTOMATON Eggplantgaming t011.org